>ӄxӅ! H~# x!."%1~# x!|=|9>2"!% PYw+z=#-k%k=h,} ¤o¤.$| ¤g¤&*D#|g"D:C!K2C|g}o";"="?"A29F2: %R06!{~ +  (ͦ262H2I>!7:8GO~w28YwxĉzWxG ^w>>:7կԜ :6<O26!H r!"9>28|ƀgxFGx66qy/wxG| gO#=}o|ƀg*=> =(>G>=4_O_!loj$~ Gͣxͣ0123456789ABCDEF!_N üN #~·_!)V&@> &{~&:7~&&{@_:7 { _:7{ _:7%{`_{ _ 0123456789:;,-./:9>029>0jU29xͲʝͿ:J<2J¡:9G>0Ϳ‹á2J*H"F:IO:HGһAOx*H*Fz{*H|*A> =*;::G>*;,}o";*;-}o";*;%|g";*;$|g";!6,1 $1 !";*;|g";*;&";y   Q  ; B . y ڜ  ß Z 1>2! "Ͳw! 3!'>b !$> .$6>>|&2:D$ **> ~ F<~~ &<@NJ<F~FF>|b|b|>```>|bbb|~`|`~``|`~bb~bb<<bdxdb~b```bbjvbbfjrbZ~~njzjnF~FF>|b|`~~dddd~,,,~`|`~~Z~```b~F,4bbrjfbrjfbjbdxdbf&&&bbjvbbb~bbF>``|b|>```>Z~|>FFjj2>000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000##////////////3g3g3g3g3g3g##@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@r"r"r"ڪ"r"rr""rR@RR^RRRL@^PLBBRL@LRBDBRL@BB^RRRR@\BBB\P\@LRRR\PL@HHHDBB^@^RRLRR^@\BNRRRL@HHHHHH\@LRBBBB^@MRVRRRL@RRTXTRR0000000000@RR^RRRL@^PLBBRL@LRBDBRL@BB^RRRR@\BBB\P\@LRRR\PL@HHHDBB^@^RRLRR^@\BNRRRL@HHHHHH\@LRBBBB^@MRVRRRL@RRTXTRR000000000000000000000000000000xp'''| 000000000000000000000 1. ob}ie ponqtiq: - star{instwo kart: tuz, dwoj- ka,...,korolx (A23456789TJQK). - w woshodq}em porqdke - t.e. na kartu movno polovitx sledu`- }`` po star{instwu kartu; - w nishodq}em - predydu}``. - po masti - na kartu movno po- lovitx kartu toj ve masti; - s ~eredowaniem cweta - na kartu krasnoj masti kladetsq karta ~ernoj i naoborot. naprimer, esli neobhodimo ras- kladywatx s ~eredowaniem cweta w nishodq}em porqdke, to na wosxmerku pik movno polovitx semerku ~erwej ili bubej. wpro- ~em, kompx`ter sam predlagaet wam warianty hodow, i neobhodi- mo tolxko "odobritx" ego ( kla- wi{a "wk" ) ili net ( klawi{a "probel" ). simwol "streka wwerh" ukazywaet, otkuda movno wzqtx kartu, a "strelka wniz" - kuda ee movno polovitx. esli wy s~itaete, ~to polovenie bezwy- hodnoe, to movno wernutxsq w men`, navaw klawi{u "ar-2". 2. "soliter" karty raskladywa`tsq w 8 stolb- cow ruba{koj wniz, sprawa ras- polagaetsq rqd tuzow (rt), a slewa - wremennyj sklad (ws). trebuetsq sobratx wse karty w rqd tuzow w woshodq}em porqdke, sobl`daq sledu`}ie prawila: -igrowoj s~itaetsq nivnqq karta l`bogo wertikalxnogo rqda, libo l`baq karta wremennogo sklada; - za odin hod movno perelovitx li{x odnu igrowu` kartu: a) w rqd tuzow w woshodq}em porqdke po masti; b) na nivn`` kartu l`bogo rqda w nishodq}em porqd- ke po masti; w) w oswobodiw- {ijsq rqd; g) wo wremennyj sklad (ne bolee ~etyreh kart). 3. "tureckij platok" karty raskladywa`tsq ruba{koj wniz w 10 stolbcow. trebuetsq razobratx wse karty, snimaq za odin hod po dwe karty odnogo dostoinstwa l`boj masti (napri- mer, trojki pik i ~erwej); pri- ~em igrowymi qwlq`tsq nivnie karty wertikalxnyh stolbcow. 4. "golxf" karty raskladywa`tsq na semx wertikalxnyh stolbcow po pqtx kart kartinkoj wwerh. slewa na- hoditsq koloda s ostaw{imisq kartami, werhnqq wykladywaetsq na "bazu" (pod kolodoj). movno perelovitx na "bazu" libo niv- n`` kartu stolbca w woshodq}em ili nishodq}em porqdke, libo sledu`}u` kartu kolody. kolodu movno perelistywatx tolxko odin "krug". neobhodimo sobratx na "baze" wse karty. 5. "kosynka" i "kosynka-2" karty raskladywa`tsq na semx wertikalxnyh stolbcow (w per- wom 1 karta, wo 2-m - 2 i t.d.) werhnie karty otkrywa`tsq; sle- wa nahoditsq koloda s ostalxny- mi kartami, sprawa - rqd tuzow. neobhodimo sobratx wse karty w rqd tuzow po masti w woshodq}em porqdke. na nivnie karty werti- kalxnyh stolbcow movno klastx igrowye karty w nishodq}em po- rqdke s ~eredowaniem cweta. igrowymi s~ita`tsq: a) nivnqq karta stolbca; b) werhnqq ot- krytaq karta stolbca, pri |tom perenositsq wsq seriq kart; w) otkrytaq karta w kolode. igrowye karty ( ne serii ) mov- no perekladywatx w rqd tuzow. esli w stolbce snqty wse otkrt- tye karty, to otkrywaetsq odna zakrytaq. w oswobodiw{ijsq rqd movno perelovitx tolxko korolq. pri neobhodimosti perelistywa- etsq koloda, pri |tom snimaetsq srazu tri karty i poslednqq ot- krywaetsq. esli ona pereklady- waetsq, to otkrywaetsq leva}qq pod nej karta. kogda koloda kon~aetsq, ee ne tasuq perewo- ra~iwa`t. ~asto prihoditsq ne odin raz perewora~iwatx kolodu, ~islo takih "krugow" ne ograni- ~eno. prawila dlq "kosynki-2" otli~a`tsq tolxko perelistywa- niem kolody - snimaetsq ne po tri, a po odnoj karte i movno sdelatx tolxko odin "krug". pasxqnsy dowolxno uwlekatelxny, no ne zasiviwajtesx sli{kom dolgo - tak movno doigratxsq " do ~ertikow ". v e l a e m u d a ~ i ! #*#, $ #*#,-$. #*#,$ 4h!O!l" 4x!O!l" G~pg!x!x!xʷ!/O$-xO%J,$  ---% $ ,% $"! $ %--- $ %,, $-"! +|("%:2" 202#"<='#2#og"#og"#.W #:#!"x/sy# #:#w#y#<`#2# #:##*#*#G©#͒!ï#ʯ#G©#--͒!Û#----$%}²#:##G*#͒! #*###~~##++~!.~K:"#23"6:"#$#:3"w#6!i1~#$xI1++~6,$/! 016#|B$}B$\$ ![$5|$ 2[$&&&!&!*>B!$>R:#!o**    $!#5’$6Ò$:#.*$' nowaq igra powtoritx rasklad wyhod w men` pozdrawlqem ! prekrasno sygrano ! prodolvenij bolx{e net >!7%\$>B!%\$>2$:$<2$#22":#w%:2" w%!.4:$ !:$7!P$:$N!:$N!>2$:$<2$#22":#%%:3"%:2"%4"%P"%ɷ:$#6+~w:$y#:$#G:#%&x%&#w#6:$y#> !Z  ~#T&.O  G&F&9&> 07>!&#ʉ&O {& j&ɊA^W3 REPEAT >B!&j&!&j&&!@4'j&$F4'j&$|'%,,%--%%,,, , % - - 1>2#:/1&*ʐ,-''.1111  0)0 I0 i0000 i1 I11>b:#'e!!'"$> 2"> 2"<$!'"`~# (*T#2.r%d%>2$:$#23">(ͼ%>(͚%>(%(:$<2$ (> 2$:$ #*#~z(ͯ) z()z(͚%z()(:$=2$O(> 2$:$ͯ)(> 2$:$#22"ʽ(B"½(]"½(͚%½()(:$=2$™(:$=2$‹(> 2$# ()(͚%(%(>2$:$#23"9)>2$:$#22"B"-)]"-)͚%-)%(:$<2$ ):$<2$ (> 2$> 2$:/ʍ):$#u)͚%¥)###*(:$#ʥ)͚%¥)$*(:$#ʥ)͚%¥)#*(:.V%(:$ #*#~#¸)+")~23" 0x2$#)x ):$#)#*)~6#)*)+~w:$y#:$y#l"! 0Hw# *6+~w x*!I1w#?*1111  0)0I0 i000001111 l"! 0xڰ*w# °* ¥*1>b:#*e!!*"$<$!L*"`~# *͝*T#r%d%2.>2$:$#23"&+ͼ%&+͚%&+%*:$<2$+>2$:$#23"U++U+͚%U+%*:$<2$7+>2$:$#23"ʄ++„+͚%„+%*:$<2$f+>2$:$#23"ʳ+ ,³+͚%³+%*:$<2$ •+:.V%*>2$:$<2$ +#22"+B"+P"+ɷ>2$:$<2$ ,#+:$> 2$:$<2$(,#, 0)0I0i0 0000 1)1l"! 0 w# h, e,կ##w>##w1>b:#ʤ,e!!,"$<$!*,"@~# µ,],T#2.k-d%>2$:$#23"U-:$2$:$!$I-#22"I-:3"G:2"I-:$ !:$ !!.4P$:$N!:$N!I-:$#6:$y#:$#6:$y#,:$<2$ ,:$<2$ ,:.,V% x#xm-i1I1 0)0 I0i0000l"! 0w# µ- ²-!I1w#-1>b:#-e!!-"$<$>2">2"!|-"0~# .ͪ-#T#2.͘.d%#22">2$:$#23"ʆ.:$L.4"L.B"†.:$ !!.4P$:$N!†.:$#6##w#6y#:$y#.!$5,.:..V%x#š. murom WK-94 p a s x q n s y1!">B!.>!*!/>R*i/>2/g!:/G!͒!xG!͒!:/2/p>0b/ i/ f'!/5/6/=//&:/ o* !./~G#|€/}€/x m e n ` : ************* prawila "soliter" "tureckij platok" "golxf" "kosynka" "kosynka-2" -+ )'5=9<*864@@(@@@@@@@@%@@@@@@@́@@@@@@@@@@@@@ 2:13 , [[V [v [V [ ^]U^u+FPvGm[[F@u>~psv*OP [[ä IÉ æj|ñLyg R  v+*?{_zW_!-k%k=h,} !91͟y͗>#262K